当有人问你,三国游戏是怎么来的?你也许会脱口而出是由台湾开发商研制,大陆YOYO公司代理,大陆和台湾共属中华人民共和国,虽然有分歧但是一条根(就像我们长铜区的霸国和中国),当有人再问你这个游戏的乐趣在哪里?你也许一时半时就说不出来了,让我来告诉你吧,是全体玩加共同创造的和谐环境,是全体玩家的共同激情。
以下奉上小弟的第一篇国战报道:
上周情国占据蜀西北四城和汝南城,达到了巅峰,却也埋下了隐忧。战前内院失火,赵云团的离去,情备战不利,加之鏖战于西北,东南2线,兵力分散,种种迹象,似乎已经为失利写下理由。而蜀国相比之下却是做了充足的准备,目标明确,几乎是举国倾巢而出,上百人下汉中,夺天水,战凉州,克安定,最终夺回西北四郡。
从军团局部战争来看,我团插旗湘水,复活安定,先是杀入贵阳,轻松拿城,后又转战汉中,凉州,安定,虽然艰苦失利,除去yoyo烂线路T我几次,却也异常精彩。尤其在第一次安定守卫战中,数百人马厮杀在安定西面,魂符漫天,两国的士兵倒下又起来,刚起来又倒下,反复拉锯,我们一直从安定西杀到朔方,战至一半我才发现买的免死符还没来得及吃下,经验点也损失殆尽,激烈程度可见一般,是数次国战之罕见。
情国梦碎后,各团开始各自为战,我团也分为几股力量,神汉老大率一支队从湘水出发,西下抗战,途径贵阳、零陵,一直杀向武陵;而龙一等健儿单兵作战,拿下会稽,全团将士顿时士气大涨,靠一队人的实力,竟也守住敌人的多次反扑。随着豫章失守,大量敌人向会稽扑来,在敌我兵力绝对劣势下,会稽最终失守,回到了吴人怀抱。
本次国战虽然留下不少遗憾,但的确非常激烈和精彩,让大家再次体会到国战的魅力,而我平日10余人讨的战绩,竟也杀到36人讨。情国的存在,的确让本服国战“虎跃”起来。而后情国时代,国战是否依然精彩,而新成立的神、皇等国能否让虎跃进入一个新时代,让我们拭目以待。
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