作者:风舞星云
1、军团任务,耗钱太多,简直就是在套钱,商家开发游戏就是为了挣钱,原则上谁玩游戏都不应该反对,但方式必须改良,做军团任务多少应该给点经验值吧,否则没多少人愿意做军团任务,这就是各军团长们喊破了噪子也没人愿意任务的症结。
2、强烈建议军团之间应该开发出来团战之类的竞争活动,而不是单纯的军团升级之争。现在这样的竞争没有任何意义,至于如何开发团战,本人的建议是一周一次或两次,定在周末,因为团的人数是固定的,比国战的人数都少一半,大概不必担心地方不够用吧。胜利的军团,凡参加人员均应按级别级予经验,胜利的军团场地内也应设置一些宝箱之类的,供大家捡取,箱内设置可以是物品,也可以是经验值或活力。只有如此,才会让军团之间有真正的竞争,也只有这样,才会让所有的军团充满活力和生机,毕竟现在几乎所有的军团,都死气沉沉的,大家一致认为军团似乎没什么用处可言。
3、强烈建议装备持久率上调,目前掉的太快,大家修装备的钱都够买好几套新装备的了。
4、节日活动,多少也该学习或借鉴一下别的网游,就是白领经验值和游戏币,千万不要再让玩家花钱开什么宝箱了,此时此刻的圣诞活动,正让所有玩家们失望。