上次发了一个《阴阳的时代结束了》,很多网友都写了自己对于文章的评价,还有很多人加我为好友。首先在这里谢谢大家,能给我的文章以这么多的关注,谢谢。
大部分网友们说的很有道理,我也四个职业都玩过了,我想再说一说,希望能够站在一个公平的角度上说,如果有失公正,还望大家批评指正。
指正自己的一个错误,上次写的应该是61JSVS65YY。地点就在资料网站上,麻烦大家自己找。
闲话不多说,开始。
剑侍。游戏人数最多的职业。出手最快,闪避最高,爆击率最高。剑侍是平衡性角色,这个官网介绍的一点没错。他本身并没有太突出的优点,原因就是他平衡。那还是要说说。回风爆击高我就不多说,25的群攻也是无人不知,打怪时的高闪避也是另所有职业眼馋。升级最快,赚钱最快,装备价格较高。弱点也相对明显。防御相对薄弱,而且本身没有限制技能。
豪杰。游戏中人数最少的职业,尤其是高等级部分玩家。出手慢,爆击率一般,杀伤大但是命中低,物理防御极高,法术防御一般,血厚。特点:拥有人人畏惧的两个晕技,而且本身很难被杀掉。能够轻易与高等级物理怪单挑而绝对不会有性命之忧。由于人少,所有东西会变的极其便宜。主要问题就是练级最慢,而且基本杀不死人。(在此向豪杰兄弟们道歉,我上次说阴阳练级最慢)
阴阳。争议最大的职业。每秒攻击最高(有瞬风时),防御最弱(仙术毕竟可以恢复),有最长的蓄气时间(仙术有宁静),练级最难(随时担心被杀掉),装备最贵(尤其是高等级,价格甚至高于剑侍)。特点:单挑的时候优势相对明显(现在已经不那么明显了),拥有火凤和威慑两项杀人技能(威慑已经被削弱),弱点就是手里没钱,而且随时有可能卷入PK中,甚至被杀掉。(别不信,问问阴阳玩家去)
仙术。唯一的恢复性职业。拥有很多良性状态,防御弱,出手相对慢,升级基本靠组队,物品价格适中。特点:缓兵之计,把你变成蜗牛;宁静,使得仙术变成DPS最高职业(DPS:DamagePerSecond每秒伤害),虽然本身脆弱但不容易死亡(自己加)。50技能强大。