玩遍4职业后的感想

作者:娘们不能惯

  本人玩三国有4个多月了,我玩的是JS,但由于我不太喜欢练J.,所以到现在才51,不过本人4个职业都玩过,应该说有点资格谈谈了这些职业的优缺点了.

  首先是剑侍....JS本人感觉最打的好处就是J低是练J较快,打上3孔吸血和3孔化体后练J可以省很多钱.而到40+后练J很困难.开双单练1小时10%不到的经验会让你很容易灰心丧气.40+后必须有YY参加的团练才能使经验有明显上升.关于PK,本人觉得JS较吃亏,首先物理系的攻击力并不高那是很正常的,而JS的一大特点高闪避在PK中没半点用,因为YY和XS的法伤是高命中,而全P是只要对方队里也有JS,给我方JS1下惊鸿后闪避减30点,我相信连HJ也能轻松打全中,况且老区现在JS还很多,每个队里有个JS那是极正常的,所以JS的高闪避只有单挑HJ还有刷低J的FB是才有用.

  然后是豪杰,HJ练J漫,这是不争的事实,有人说HJ防太高,虽不伤血,但强化T的作用就没有了,其实解决这个问题很简单.练J是穿防低的装备或干脆直接不戴帽子,这样强化T的作用就显现出来了,HJJ高J低练的都漫,这或许让很多HJ玩家都很郁闷,但高J的HJ真的不错,PK时首先他防高,能扛YY和XS的法伤,JS打HJ呀不痛,但PK时HJ必须要有3孔精准,最好再+个命中,HJ暴机比JS猛,必杀石出来后HJ对法系的威胁更大,HJ的晕很不错,建议PK时HJ把2个晕技能先后都用上(15J的神工鬼斧和1J的霸王斧),这样可以连续晕某个人5秒,想全P是秒杀XS这是个不错的方法.

  

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