其实玩多了免费游戏都会有一个体会 那就是法系职业的强大
很多次都能看到论坛里大喊法系职业升级的速度和PK的强悍
当然 也有比如武林外传这样的游戏 枪职业比较牛 但是我想这个道理是一样的
就是运营商为了更好的捞钱
大家不妨想一想 法系职业 其实是所有职业中最费钱的职业 包括RMB
如果想玩好一个法系职业其消耗是要比其他职业大很多的 而JS 却是所有职业中对RMB类消费品依靠最低的
运营商也不是傻子 当然是加** ******业的优势 以换取更多的人投入更多的RMB
而武林外传的 枪系称霸 JS靠边的现象也是这个潜在规则的产物
玩过武林的都晓得那个游戏里面枪系群怪 如果不喝RMB红基本上没多大奔头的
在怎么说YY强 运营商也要等到 捞够了钱才会把YY改掉 到时候大不了再突出另外一个职业的优势再捞一吧而已么
现在吵这个 有用么?
么用
喜欢什么职业就玩什么好了
反正是玩玩而已 把什么脏话都对着一个职业喷实在是很弱智并且幼稚的表现 ,,,
其实很多时候不是说某个职业不够强大 只是跟其他职业相比有缺憾 这缺憾或者是升级方面 或者是PK方面
你不能拿物理攻击职业跟法系攻击职业比攻击高 也不能拿物理防御职业跟法系职业比防御
我曾经玩过某个国站系统很完善的游戏里的辅助职业 升级一般 打怪靠边 PK基本上只能逃跑 因为它只有一个单攻一个群攻 其他全是辅助。。。。 但是它仍然有它的用处 。
说实话我很喜欢辅助职业 但是在这里我想问问那些一口一个虐谁被谁虐的JS们 、
辅助是个什么概念?
辅助就是永远要站在别人的后面 做战友最坚强的后盾 给战友最有力的支持
是可以让战斗绽放出更精彩更持久光芒的人
即使是完全放弃攻击能力的辅助 也是团队里最灵魂的所在
为前面有人所说的JS的弱点全全是对升级和PK的抱怨 很抱歉 那不是你职业的主要所在
如果说物理攻击的剑 斧职业还可以抱怨PK太弱 那么JS实际上对攻击力最没有发言权的职业了
就好比一个医生 他也拿刀 可那是为了救人绝不是为了杀人 对么?、
JS最有发言权的地方 就是对辅助技能的要求 你可以要求加强本身的辅助技能 可以要求强化某些辅助技能的能力 至于PK JS 真的可以安静的走开
设想一下 如果一个辅助 可以PK的过同几同装备攻击力最强大的法师 那么 他还能够被称为JS么?
还有 我想补充一点 据我所知 那些真正的PK高手 只存在与最难练的职业 即使是最不起眼的职业 他们也可以让所有的人发出惊叹的声音
就好比贫苦的人里多出天才和王者 而优越环境下出来的 却往往是纨绔子弟。。。。