是从内测时就开始玩QQ三国了,开始玩的就是豪杰,目前仅38级,近段时间论坛相当热闹,各位朋友都对各职业进行了充分的讨论,甚至进行相互的攻击,要求官方增强已方力量,削弱对方力量。这对多数玩家来说自然无可厚非,住谁都希望自己强别人弱,想称霸嘛,三国固有的特点,这也增加了游戏的可玩性,呵呵。其中讨论得最激烈相互碰撞最尖锐的要数剑侍和阴阳士,豪杰公认的肉盾和无准度,没什么发言的必要了,仙术士35级算出了头,被改弱了,自然最有理由向TX抗议,但其不针对其他职业,说白了仙术是城门失火,殃及池鱼的,而这城门火正是剑侍和阴阳所点燃的。
为了寻找各职业的特点,我决定开三个号,每个号练一个职业,所以就开了一个JS和一个YY,顺便也练练不同副职,方便国令之需。所以JS和YY算是两小号吧。目前这两个小号连新手任务都没做,光靠练级和定军山,半个多月就升至28级了,因此我对JS和YY的各项技能也有所了解了,以下我就从四个方面给豪杰、剑侍、和阴阳打分吧
打分前先定个规则,即:
该职业VS其他职业中占优势的项目——打2分
该职业VS其他职业势均力敌,不相上下的项目—打1分
该职业VS其他职业中处劣势的项目——打0分
由此可以得出一个表格对各项职业进行数据评定
对物理系伤害能力抗物理系伤害能力对魔法系伤害能力抗魔法系伤害能力∑
剑侍——2——1——2——0——5
豪杰——1——2——2——0——5
阴阳——2——0——2——2——6
说明:对物理系伤害能力,即攻击物理系怪物或者物理系职业所造成对方的伤害,造成伤害越高得分越高
抗物理系伤害能力,即受物理系怪物或者物理系职业攻击造成己方的伤害,造成伤害越低得分越高
对魔法系伤害能力,即攻击魔法系怪物或者魔法系职业所造成对方的伤害,造成伤害越高得分越高
抗魔法系伤害能力,即受魔法系怪物或者魔法系职业攻击造成己方的伤害,造成伤害越低得分越高
由上表可见,阴阳士得分最高,我们还可以分项统计,就攻击能力进行统计,即(对物攻+对魔攻)得分是
剑侍4,豪杰3,阴阳4;就防御能力进行统计,即(抗物攻+抗魔攻)得分是剑侍1,豪杰2,阴阳2;就物理系攻防进行统计,即(对物攻+抗物攻)剑侍3,豪杰3,阴阳2;就魔法系攻防进行统计,即(对魔攻+抗魔攻)
剑侍2,豪杰2,阴阳4.
因此,可以得出结论,就攻击能力来说剑侍和阴阳相当,就防御能力来说,阴阳与豪杰相当,所以官方所说的阴阳是高攻低防的角色,豪杰是中攻高防角色,剑待是高攻中防角色,其实那是相对的,在魔法界阴阳可以说是高攻高防型角色,豪杰的高防,只限于物理界而已。因此可以说,阴阳是攻击型的真剑侍,魔法界的真豪杰。
注意,仙术我没练过,所以不清楚其能力特点,所以在这里我不做讨论了,有兴趣的朋友可以讨论一下。
还有以上比较只相对于同等级同装备下进行。阴阳的聚气时间也算入了比较之列,对于TX的这次修改,我并不支持,从上表可以看出,YY优势在于魔法界是高攻高防的,要改,应该改其魔防才比较合适,而不应该削弱YY的攻,削弱YY的攻,就体现不出YY是高攻型角色的特点了。
以上纯属个人看法,不足之处望指教,谢谢!


























