那么多职业,就是HJ升级最慢,攻击力还没YY一半打出来都是MISS,玩死人拉啊啊啊,
,PK呢,和JS,P,等级一样的话互相攻击力都差不多,人家JS攻击速度快,灵活高,可以群攻,级练的快,而且PK,HJ基本还P不过同等级的JS?,你们TX说豪杰的物理防御强,只是对怪物的,只对怪物的有毛用?说我们物理攻击最强?看技能显示的是比JS的高,不过我发现人家打起来的血和我们同技能的消血不差多少!而且玩过这游戏HJ和JS这俩个职业的兄弟们发现了没,HJ武器的必杀都没加超过2的,JS的随便都有加2加3的,加3的随便都能看的到,打怪我玩过JS,打怪俩三下基本就有一个一个暴击,几率超高,我们HJ打50下见一个必杀就不错了,难道这职业就是节约点打怪练级的药而已?,PK起来物理防御高就一点都体现不出来,和JS的物理防御差不多,人家同样时间多砍俩刀多触发俩下必杀,灵活高还有个技能降低我们HJ命中的加上我们的命中本来就超低,打中我们后,MISS更是超多,怎么P?,,晕那几秒有用吗?
和YY,P呢,魔防超低就不说了,45的YY学好技能,武器三孔宁神,吃个顺风,一个心法恐惧,俩个45的技能,你还有机会上树吗?,站不了几秒就地下跪着的了,
和XS,P,就不说了,打不死的小强,基本单条没人打的死,
哎,难练就不说了,练起来同等级的还打不过任何职业?哪怕是比自己低5级的职业都打的吃力,有意思吗?,难道这游戏公平性就那么差?,
当初看游戏介绍,豪杰属于PK型职业,我玩过不少网游,也有练级很难的职业,比如剑2中的根骨刀少,可人家PK是什么样,这游戏豪杰初期还算可以攻高而且别的职业也没群攻,可到25后差距明显就看出来了,剑打怪都是群,阴阳基本2下1个,仙35后变得象阴阳,再看看豪杰呢.辛辛苦苦到35学个技能以为不错,放1招要4秒多,再加上豪杰命中低基本3连招中也就中2下,请问4秒时间哪个人喝不上血,手再慢的人也很难被我们打死,练级怪围着我们打,我们战意磅礴没好就只能干挨打掉装备耐久,从25往后剑会群后还都会变得很不讲理,看见哪怪出的好直接就去抢.你不让也没事,反正打不着几个,打副本豪杰确实还算可以,但副本别的职业也不是打不了,一起组队去豪杰招慢,打完最后1下时BOSS死了别人抢东西了,豪杰还没收招,再加上这游戏设定掉宝是谁先打得第1下就是谁的,而不是谁伤血多,弄得打曹军水斋小BOSS我40豪杰抢不过28的剑,看看排行榜各职业间差距,别的3个职业的第1能比豪杰的第1差出5级,5级什么概念,就是第一豪杰砍第一仙或别的职业要MISS,如果真在设计这游戏时豪杰只是设计者开的一个玩笑,那请把我们同级同经验转成剑,不要到最后游戏里除了副职小号再看不见一个豪杰时才想到设计者的玩笑开过了.