QQ三国镶工冲级全攻略骨灰版

作者:溜冰鞋

首先参考在不同等级下,制作不同产品所得的经验列表:

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1级做蓝纹玉,5活力=1经验,则记为活经比=5,根据每种产品所需活力,计算出活经比如下:

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之所以只计算到十级,是因为十一级后可以通过制作高级宝石来升级,而十级前伴随你的只有这区区七种产品。

七种产品中,蓝纹、符文和黑曜是日后生产高级石头的必要原料,在周转资金足够的条件下,不妨囤积起来免得日后浪费金钱和活力制作。初壶由于初期冲镶人数多,产量大于需求量,往往市价不及成本价,通常一组白石即可交换一组初壶,是在资金不充足的情况下,用于快速变现的好商品。6级以后,高壶和黑曜各有千秋,高壶所需黑岩石少,辅料成本低,却极难销售,屯仓升值空间不高;黑曜所需黑岩石多,辅料成本高,是8级以上宝石的重要原料。个人意见是根据当时的资金情况和市场黑矿供应量,各做一部分。9级后可以做四孔,虽然活经比为10,但可以处理8级囤积的大量乌金,变现也较易,或者直接出售乌金。没有反击书的镶工,直接收乌金冲技能也绝对比做蓝纹玉省钱省力,应该说买卖乌金是对双方都是极度有宜的事情。

矿石的市场价是不断浮动的,这里假设白石均价2W(市场涨势1W-3W),蓝石均价1W5(只在2级时使用),黑石均价3W(按照此攻略速度升级可以避开黑石涨价高峰期),水晶10W,则有:

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用每级的经验,除以单个产品所得经验,再分别乘以它所需活力及成本,就是升该级所需总活力及成本。

如一级100经验,制作蓝纹玉1经验,计算得一级升二级共需500活力+63000钱。一个高明的镶工可以随时根据自己的现状调整冲级方案,以下给出几个极限的方案仅供参考:

方案一:总成本最低的方案

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假设产品总成本的50%能回收(事实上通常只能回收40%甚至更低),方案一总共需27W活力与500W金钱。这种方案的好处是便于资金流动,所需矿石量最小,适合囊中羞涩、孤身做战的镶工。


方案二:总活力最低且只做合成原料的方案

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所做原料全部屯仓以备后期使用,这也意味着冲级过程中只有开销没有收入,相当于一笔死期存款,方案共需19.5W活力与2532W金钱。这种方案的好处是节省活力,便于日后生产吸血、血玉等高级宝石,可以将前期成本全部回收。弊端是前期投入量过大,矿石需求量大,仓储需求过高。

以上两种方案都是以最极端的角度考虑,事实上在制作过程中总会出现资金周转不足、市场矿石供不应求等局面,需要折中地制订适合自己的方案。下面是我个人偏好的一种方案,供参考:

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该方案折合了两种极端方案,取二者平衡,即可保证后期的合成材料,又有一部分可变现的产品,缓解冲级过程中的资金压力。十级制作蓝纹玉,除了避开乌金昂贵的凿子成本外,也为十一级制作血气蓝纹玉所大量消耗的蓝纹玉做了准备。

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