最近在游戏中感觉到玩庖丁副职的玩家似乎或多或少地有了些怨气,其实我也是个小小的庖丁,当然知道大厨子们不满的原因。材料价格飞涨而成本却卖不出钱,很多初中级玩家甚至赔本免费帮做食物,看着镶工那一组组的石头卖得贼贵贼贵,我们的出头之日,要等到何时呢?正于绝望之际,偶遇一高级庖丁GG,两人一见如故,后来GG把自己的经验和心得倾囊相授,听后心境扩然开朗,觉得不应该自私独存,决定拿出来和大家分享,希望对选了庖丁的朋友也有所帮助~特别是那些想专心玩好庖丁的朋友(以下内容均引自我和大厨GG间的对话的)
关于心态
其实玩任何一个职业都不应该玩得不开心。我觉得各个职业完全是相辅相承的,镶工自然是可以赚得很多,但你看到别人之前辛苦的做一堆没人要的石头来练级的时候吗?如果你确实羡慕别人,干脆洗了副职重新选择吧。
游戏就重在过程,很多人以为练副职就一定能赚大钱,或许能排上排名榜,出人头地一番。而在我心目的庖丁并不是一种赚钱的工具,而是为更多玩家互动的方式,我喜欢这种为练级玩家提供药物,而收货的同时把资金传递给初级玩家的互动方式,所以我选择庖丁,至于能不能赚很多钱,能不能出名,一点关系都没有。
关于市场
没错,现在市场的确很混乱,有些庖丁觉得维持不下去了,的确,我也觉得现在的材料是贵了,但这是必然的,问题不在材料上,而在于成本的计算上,成本计算一糊涂,庖丁自己的产品定价自然混乱,然后旁人再一压价,市场能不乱吗?
盲目地跟风打价钱是市场混乱的一个重要的原因
很多玩家在合成货物的定价上很不靠谱,一下子普通煮鸡蛋要个上千大元,一下子红红肉却来个300贱卖,这样的事你在1线市场跑个来回就能碰到不少,实在让人不解和无奈。成本是个简单的数学加减问题,自己算清楚了,理自气壮地打上一个成本价,那别人就不会压得太离谱,自然不会越合越感到资金从手中花花地流走。
关于庖丁联盟(说到这里大厨GG有些感慨)
我们其实一早就想联合所有的高级的庖丁,希望能把成品的价格稳定下来,适当照顾新手庖丁,可以帮助他们度过初期没量产的困境,可是高级的庖丁大多数为军团服务,也有的只看重自己的等级,庖丁的联盟至今也只是一纸空谈。而成立一个庖丁的联盟对广大玩家都有好处,一方面能培养更多的高级庖丁生产高级的补药,以量产的方式降低全服玩家用药的成本;另一方面可以令初级玩家打到的还没用得上的材料能得到合理的收购和使用,并把卖药所得的资金能迅速地传递给这些游戏里新手,使之不必耗费太多精力去喊卖材料,更有效率地打怪娱乐,何不乐乎呢
关于庖丁的人际
想冲级不是一个人可以做得到的,放眼各国名厨,那个是自己单打独斗上来的?做一个好厨子不仅仅要熟悉各类食物的材料成本出处,知道它适合那部分玩家使用,还要在交易的过程中广结人缘,无论是卖材料的还是收食物的,你都应该以礼相待,一旦有了一个属于自己的商业圈子,那么你的困难将远远小于单打独斗。当然,加入军团的伙房班也是个简便获取商业圈子的方法。
如果你是想自给自足,只是想获取把材料合成食物的时候的那种成功感,或者喜欢与朋友分享食物药品的热闹感觉,那也无妨,关注一下市场,给于想卖材料或想买药的朋友成本上的信息指导,想必也是件快乐的事。
关于庖丁技巧
其实也没什么,只要你有个清晰的思路就行,首先采购要合理,建议在一线以外的其他线收货,一来是人少方便操作,二来比较少一些漫天要价的玩家,收到的货物一般不会超出市场价很多;
其次是合成,一般来说庖丁的主要产品是红药和蓝药,其他特殊药很耗费体力,而且合一个所获经验很少,所以按经验的所得和合成成本来算的话,还是专心做些鸡蛋饺子温酒猴酒之类吧。
当然东风任务时投机性地做些一飞冲天,为准备PK或过任务的雇主做些特殊药品还是可以的,但自己的成本一定要控制好~
说到合成有一点要注意是到了8级以上开始需要到其他国家买辅料,解决的办法很简单,每个国家开个小号然后练到3级,(3级可以使用仓库)那么就用你的小号去跑辅料吧,会省不少的