如果累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,应每15分钟警示一次。
如果使用者的累计下线休息时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计上线时间。
PS:从玩家的角度出发,小编认为,腾讯公司配合国家的规定在《QQ三国》所推出的防沉迷系统,可以说是有很大好处的。
第一,QQ三国卡通的风格,将其玩家的年龄段锁在了20岁以下,而20岁以下的玩家的耐性不会比20以上的成年人好,一个游戏,每天上线3个小时,肯定会比每天玩上十几个小时要好上不少,不会有所谓的游戏疲劳。
第二,QQ三国的副本任务都限制在了3小时以内或者可以间段,则国家的规定不会降低其游戏性。
第三,国家规定不与《QQ三国》的道具收费制度起冲突,适合在经济上还不能独立的青少年,又不会降低腾讯公司在《QQ三国》的收益,并让玩家从被动收费变为了自愿缴费。
当然,国家这个规定还不是很完善,由国家主动采取措施,仍然会使得孩子的家长觉得“用游戏开发孩子的智力”这个做法是旁门左道。相信,让孩子的家长不抵触或接受游戏,才是游戏设计者的初衷吧!